Windows 8 oživí umírající segment - hraní her na PC

Hraní videoher na osobních počítačích pomalu upadává a netěší se takovému zájmu, jako kdysi. Pozornost vývojářů i hráčů se totiž přesouvá na herní konzole. Microsoft ovšem chce dle neoficiálních zdrojů tuto oblast zábavního průmyslu restartovat, a to se systémem Windows 8 - výhody počítače se totiž projevují zejména v masivních online multiplayer hrách, strategiích či FPS střílečkách.

K restartu ovšem nebude postačovat pouze nová verze DirectX, která by ideálně měla být dostupná i na Windows 7 a Windows Vista, ale vytvoření komunity hráčů, podobně jako je tomu u konzole Xbox 360 s Xbox LIVE či Steam od Valve.

Vhodným kandidátem může být například platforma pro cloud computing Windows Azure, která umožní propojit všechny hráče. Důležité jsou také pokročilejší protipirátské mechanizmy, neboť piráti se stali zhoubou PC her - mnozí výrobci her z důvodu vysoké míry pirátství na tuto platformu zanevřeli.

Reklama

Zdroj: Techradar via Softpedia

Reklama

Komentáře

"mnozí výrobci her z důvodu vysoké míry pirátství na tuto platformu zanevřeli (PC)"
Tak tim to určitě neni. Rozdíl je v tom, že pcčkáři nesežerou kdejakej paskvil, co vývojáři udělaj. Na konzolích se to jakž takž prodává, takže dojdou k závěru, že PC je nevýdělečný. No a samořejmně kvůli pirátům. V PS2 měl čip každej druhej (možná, že ani to ne) a o pirátství se nemluvilo? Xbox 360 taky neni složitý předělat novym FW na pálený hry. Ale vždycky to odskáčou PC, pač tam samozřejmě stačí daleko míň. Proč teda můžou existovat čistě PC tituly nebo dokonce vývojářská studia vyvýjející pouze na PC jako GSC se STALKERem, CD Project se Zaklínačem (CD Project ale asi vydává i pro konzole) apod. Koneckonců i Microsoftí AoE 3 bylo čistě PC a úspěšný. Důvod je jednoduchý - na kost zjednodušený, nekvalitní břečky, se starym grafickym kábátem, špatnou hratelností a ještě tisíckrát viděný se na PC neprodaj, zatímco konzolisti koupí kdeco (neříkam, že u nás, bavim se hlavně o USA, kde koupí hráči na Xboxu kdejakou zhovadělost). To samozřejmě neni chyba vývojářů, nýbrž samotných hráčů. Vývojáři a vydavatelé jdou v první řadě za ziskem a až potom, pokud jsou slušně finančně založený, se zajímaj o samotný hráče. Microsoft hraní na PC sám začal ničit tím, co na Xbox dovolil vydat. Jenomže z toho tenkrát měl peníze, tak co. Teď ale vidí, že když nebude mít PC, tak těžko prodá za tak draho tolik svých "pefrektních" Windows, jelikož firmy a školy je kupují v rámci hromadných licencí za lacino a těm zdražit nemůže, jinak přejdou jinam. A těch keců o záchraně PC hraní tu už bylo. Renesance měla přijít s Vistou (tehdy to bylo ještě docela dobrý a kdyby se to fakt stalo, nebyli bysme dneska tam kde jsme), pak s Windows 7 a těď to má být s Windows 8. Microsot chce pořád něco zachraňovat, ale nic pro to nědělá, spíš naopak. Kdyby už oznámil novou konzoli s DX11 čipem, vývojáři by pomalu začali pracovat na titulech pro ni a PC by tím pádem ožilo (přece jenom první hry next-gen vlny byly veskrze multiplatformní a byly kvalitní - vzpomeňte na rok 2007), pač dneska nikdo nebude psát hru pro DirectX 11, když jí chce vydat i nakonzole. Jenže z Xboxu kapou prachy, takže na nějakou záchranu stejně nedojde...

Přidat komentář

Reklama