Microsoft Surface: praktický stůl s počítačem v těle

Určitě jste již slyšeli o speciálním, počítačem poháněném stolku Microsoft Surface. Měli jsme možnost si jej vyzkoušet a nabízíme vám několik prvních dojmů i podrobností o tomto zařízení.

Přestože Microsoft mnozí považují za čistě softwarovou společnost, aktivně se angažuje také na poli hardwaru. Příkladem budiž jeho klávesnice, myši, webové kamerky nebo nejnovější chladicí podložka pod notebook. Stůl s názvem Microsoft Surface se klasickému hardwaru tak trochu vymyká. Jde totiž o kompletní počítač zabudovaný do poněkud nezvyklého obalu.

Sílu i praktičnost dotykových obrazovek mohou oceňovat nejenom majitelé některých notebooků, ale i upravených počítačů, jako je například HP TouchSmart. Jednoduchost ovládání, kterou nabízí možnost použití rukou bez dalšího hardwaru, který byste museli držet, je jedním z důvodů, proč je Microsoft Surface tak zajímavý.

Dotykový displej? Mýlíte se.

Kdo někdy viděl ukázku Microsoft Surface, může mít dojem, že povrch tohoto stolku je tvořen dotykovým displejem se zvýšenou odolností. Ve skutečnosti tomu tak ale není. Deska stolu je tvořena tvrzeným plastem, na jehož část je pomocí několika projektorů promítán obraz. V praxi se tak nemusíte bát „bouchnout do stolu", nic se nestane, ani pokud na jeho povrch nechtěně vylijete kávu či jinou tekutinu.

A reakce na dotyk? Na vyhrazené části desky stolu, která se chová jako monitor, sleduje pohyb několik infračervených kamer. Jakmile přiblížíte ruku k povrchu stolu, nebo s ní po desce prostě pohnete, přenesou se informace o pohybu do počítače a je na softwaru, aby vše vyhodnotil.

Povrch desky je matný s vysokým úhlem viditelnosti, takže nikdo z osazenstva okolo stolu by neměl mít problém se sledováním obrazu.

Nová generace uživatelského rozhraní

Microsoft Surface je schopen reagovat na několik vstupních událostí (říkejme jim, byť poněkud nepřesně, doteků) najednou. Práce s jeho uživatelským rozhraním se prakticky neliší od jiných multidotykových zařízení - jistě třeba znáte iPhone a jeho ovládání „šudláním". Podobně si na Microsoft Surface posouváte nabídku dostupných aplikací.

Za použití prstů nebo obou rukou můžete zvětšovat prohlížené obrázky, otáčet s nimi, nebo je šoupnout kolegovi na druhé straně stolu. Surface, resp. příslušná aplikace je může automaticky během tohoto pohybu otočit.

Microsoft Surface dovede sám o sobě reagovat na více než šedesát doteků, rozměry stolu jsou ale dimenzovány pro šest uživatelů, kteří mohou nezávisle na sobě po stole pohybovat svýma rukama. Jak toho které aplikace využijí, je samozřejmě na vývojářích.

V Microsoftu považují toto ovládání za ukázku budoucího směřování vývoje uživatelských rozhraní. S větším rozvojem dotykových displejů to určitě nemusí být nereálné.

Reklama

Komentáře

Věřím, že je na světě mnoho firem, které budou chtít mít v prezentační místnosti takovou hračku. Cena je sice pro běžného uživatele vysoká, ale pro lepší firmu je to s nadsázkou otázka koupě o jedno drbátko ze slonoviny méně.
Docela rád bych si s tím pohrál. Už jen pro ten luxus hraní si s fotkami. Možná bych měl koněčně své fotografie roztříděné do složek, kam patří i obsahově, nejen datumem pořízení.

Pěkná hračka je taky skládání videopuzzle. Tedy skládačka, kde je předlohou pohybující se video, nejen statická fotka.

Souhlasím, jen by to chtělo ještě displej s o něco větším rozlišením a vyšší rozlišovací schopností snímačů, aby těch "puzzlů" mohlo být více, a nad takovou aplikací se dokázalo pobavit na delší chvíli i více lidí. V současnosti složíte takové puzzle ve dvou lidech během minuty, a podobně tomu nebude ani u jiných her.

Zajímavých aplikací Surface nabízí mnoho, mě zaujaly kromě puzzlů asi nejvíce online mapy. Jen škoda, že když jsem měl možnost Surface si vyzkoušet, byla k dispozici jen mapa Ženevy, kde měla Škoda zařízení na prezentaci a Redmondu :-).

Podle mého názoru je jen otázka času, kdy se podobná zařízení dostanou do masové výroby, budou čím dál více dostupnější i středně velkým firmám a brzy na to se začne trh v tomto směru orientovat i na domácnosti.

Můj velmi skromný odhad je, že za pět let bude toto zařízení stejně tak běžnou domácí výbavou jako jsou dnes plazmové televize.

Na třízení fotografií i jiných digitálních médií existuje už dlouhou dobu celá řada zajímavého softwarového vybavení.

Ad fotografie a Surface
V článku se o tom přímo autor nezmiňuje, ale Surface už dnes disponuje aplikací, kdy fotoaparát vybavený tzv. Microsoft Tagem (obdoba čárového kódu), když ho umístíte na plochu stolu, ten jej ihned rozpozná, vytvoří kolem něj kolečko s fotkami a vy jedním táhnutím prstu můžete fotky "přesypat" do paměti stolu.

Případně pokud máte dvě taková zařízení (např. digitální fotoaparát a mobilní telefon nebo jiné přenostné zařízení), přenést tak fotografie mezi nimi. Stačí když přenosné zařízení s čárovým kódem autorizujete a kdykoli v budoucnu budete chtít přenášet nějaká média nebo dokumenty, je to jen otázka položení na stůl a jednoho dotyku, tedy žádné složité propojování kabelů, zdlouhavé prohledávání myší ve složkách a podobně.

Přenos dat probíhá v tomto případě přes Bluetooth 2.0, určitě bude možné přenášet data i rychlejší cestou, např. Wi-Fi.

Kdyby tam místo projektoru byl klasický LCD displej s úhlopříčkou třeba 32", rozlišením 1366x768 a dotykovým ovládáním, bylo by to IMHO lepší než tohle řešení založené na projektoru a infrakamerách. Před displej přece není problém položit ještě jednu ochrannou (a nejlépe i vyměnitelnou) vrstvu. Pak už zbývá možnost postavit obrazovku na delší hranu a celý stůl může fungovat i jako běžný televizní stolek. A cenu bych viděl tak do 40000 Kč (nejsem si jist, jakou cenou může mít 32" dotykový panel). Dokážete si představit, jak by se na tom hrály třeba stolní hry typu Monopoly? Úplná pohádka.

Přidat komentář

Reklama